手游攻略

剑与远征王座之塔奖励

王座之塔是《剑与远征》中最稳定的资源获取玩法之一,通关后可领取钻石、金币、英雄粉尘、稀有英雄灵魂石和精英英雄灵魂石,越往后奖励价值越高。王座之塔在主线通关2-12后开放,不限制阵营,玩家可以根据敌方站位自由组合队伍,并且没有每日挑战层数上限,队伍实力足够时可以连续推进。每层奖励只在首次通关时发放,因此遇到卡关时,应优先调整阵容和站位,而不是反复消耗挑战机会。

剑与远征王座之塔奖励[图1]

王座之塔的基础奖励有明显规律。普通层会提供钻石、金币、英雄粉尘和灵魂石,尾数为5的楼层通常拥有更高钻石奖励,尾数为0的楼层则会把稀有英雄灵魂石替换为精英英雄灵魂石。达到501层后,普通楼层一般给80钻石、150英雄粉尘和30个稀有英雄灵魂石;尾数为5的楼层给160钻石、150英雄粉尘和30个稀有灵魂石;尾数为0的楼层给160钻石、150英雄粉尘和30个精英灵魂石。金币数量会随着推进提升,在1300层达到单层565.5万后基本保持稳定。

剑与远征王座之塔奖励[图2]

前期最值得冲刺的是关键奖励层。10、30、50层可获得360钻石,20、60、80、120、140层会给阵营英雄卡,40层和100层分别提供30个、60个精英英雄灵魂石,70、90、110、130、150层则会奖励增幅秘符。105、125、145层包含英雄经验,其中125层和145层还会附带占星卷轴;155层以后,尾数为5的楼层会持续提供占星卷轴与英雄粉尘。推进到460层后,奖励会逐渐转向阵营秘符和幸运秘符选择箱,对专属装备、家具和后期养成帮助更大。完整推进3300层,可累计获得超过30万钻石、170亿金币、44万英雄粉尘以及大量稀有和精英灵魂石,长期收益非常可观。

实战推进建议采用“先看回放,再调阵容”的方式,王座之塔每层都能查看其他玩家的通关记录,重点观察敌方核心输出的控制链、前排承伤顺序和能量循环。单队层优先使用稳定的前排、控制、治疗和持续输出组合,进入多队层后不要把主力全部放在第一队,应提前保留两到三套完整阵容,避免第二队或第三队出现输出断档。主线达到6-40后可以使用佣兵,遇到关键卡层时,优先借用带有控制、减伤或高爆发能力的英雄,并把装备、神器和家具集中给对应队伍。种族塔开放后还要合理安排推进顺序,四大阵营塔限制上阵阵营,每座塔每日可推进20层,解锁相关机制后还能累积未使用的层数,适合集中培养阵容后一次冲高。

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